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Il s'appelait Eun-Woo

Jeu Vidéo / Aventure Narrative

développé du 29 janv. au 1er fév. 2026
Stack Technologique
  • Moteur : Unity 6
  • Langage : C# (Scripting Orienté Objet)
  • Équipe : Collaboration avec des développeurs professionnels
  • Gestion : Git & GitHub pour le versioning
Fonctionnalités Phares
  • Narration immersive
  • Gameplay narratif
  • Atmosphère sonore dédiée
  • Direction artistique originale
Logo District Zone 25

District Zone 25

Plateforme communautaire

en développement depuis déc. 2025
Stack Technologique
  • Front-end : React.js (Hooks, Router), JavaScript (ES6+), CSS3
  • Back-end : Supabase (Authentification sécurisée & Base de données en temps réel)
  • Intelligence Artificielle : Google Gemini AI, intégré comme "cerveau cognitif" pour l'assistance en temps réel
  • Architecture & Design : Architecture modulaire orientée composants & Responsive Design
  • Écosystème de développement : VS Code, Git et GitHub
  • Déploiement : Vercel (Intégration et déploiement continus)
Fonctionnalités Phares
  • Assistant IA Intégré
  • Espace Communautaire Temps Réel
  • Architecture Robuste (Supabase)
  • Expérience Fluide & Responsive
Logo CyberSpace Neon Arcade 0.2

CyberSpace Neon Arcade 0.2

Jeu de Tir Arcade 2D (Shoot'em Up)

développé en déc. 2025
Stack Technologique
  • Moteur & Langage : Unity 6 (LTS), C# (Scripting Orienté Objet & MonoBehavior)
  • Architecture Logique : Système modulaire basé sur les composants (Component-Based Architecture), Gestionnaire d'États (GameManager), Coroutines pour la gestion temporelle
  • Systèmes Core Gameplay : Algorithme de Spawning procédural (Génération d'ennemis avec pondération de rareté), Logique de Combo conditionnelle
  • Interface (UI/UX) : Unity UI, TextMeshPro, Canvas Scaler (Responsive Design adaptatif 1920x1080), Ancrages dynamiques
  • Physique & Collisions : Rigidbody2D, BoxCollider2D, Gestion des Triggers
  • Déploiement : Build Windows Standalone (.exe), Distribution via Itch.io
Fonctionnalités Phares
  • Système de Rangs Évolutif (Junior à Légende)
  • Mécanique de Combo Tactique (Risk vs Reward)
  • Gestion Procédurale des Menaces & Bonus
  • Architecture Sonore & Visuelle (Parallax Scrolling)
  • Cycle de Jeu Complet (Menu, Pause, GameOver)
Logo Assistant Services Publics

Assistant Services Publics

Guide Administratif Intelligent

développé en déc. 2025
Stack Technologique
  • Front-end : React.js (Architecture légère pour un chargement rapide)
  • Intelligence Artificielle : Gemini AI (Optimisée pour des réponses structurées et concises)
  • Gestion de l'Accessibilité : i18next (Support bilingue dynamique Français / Arabe)
  • Mode Offline & Performance : Utilisation du Cache navigateur et des Web Storage API
  • Design & UI : Tailwind CSS (Interface sobre, rapide et 100% responsive)
  • Écosystème de développement : VS Code, Git et GitHub
  • Hébergement : Vercel
Fonctionnalités Phares
  • Guide administratif intelligent via Gemini AI
  • Mode hybride Online/Offline (LocalStorage)
  • Interface bilingue native (FR/AR) avec support RTL
  • Conception Low-Bandwidth pour réseaux instables
  • Moteur d'orientation catégorisé
  • Accessibilité universelle